2022下半年隨著疫苗接種和防疫措施的放開,邊境管制的鬆綁,國外藝文團體恢復來臺演出,實體展覽表演活動不再受到限制,表演藝術市場進入與疫情共存的時代。OPENTIX 兩廳院售票系統是藝文表演銷售平台,除銷售表演藝術票券,更導入多元藝文類型如展覽、影展、流行音樂及文創等產品內容,主要販售國家戲劇院與音樂廳、臺中國家歌劇院、衛武營及各地文化中心的節目票券。
根據臺灣經濟研究院所做的 OPETIX兩廳院文化生活售票系統最新數據分析 報告,可概略看出2022年國內藝文消費現況之樣貌,呈現了在疫情之後,藝文市場正逐步復甦也逐漸變化。以下整理3大藝文產業趨勢,希望可以幫助推動文藝產業的發展和推廣,吸引更多人參與和享受藝術、文化和演藝活動。
2023臺灣3大藝文產業趨勢
1.數位化科技整合
隨著科技的不斷發展,藝文產業也將朝著數位化方向轉變。使用數位媒體將藝術文化體驗結合,活用社群平台推廣藝術文化活動或展現相關的藝術作品和表演,如透過藝術家個人社群媒體分享和展示創作,通過網路直播、線上展覽、短片等形式,可觸及更加廣泛的受眾,是有效的宣傳和互動工具。也可透過投放數位媒體廣告,擴展藝術活動的影響力和知名度。
還有與科技整合的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、人工智慧(AI)等技術也都被應用於藝術創作、演出、展覽等領域,提供新的體驗和互動方式。透過AR/VR 打造沈浸式體驗,可提高與消費者互動,將藝術文化帶入人們的生活中,沈浸式的藝術體驗能夠與作品互動並參與其中的表演和展覽,如互動藝術裝置、虛擬實境體驗、參與式劇情、視覺效果展等,以參與式藝術形式,讓觀眾、參與者不再只是被動的接受者,而是被邀請主動參與創作和互動,從而產生更豐富的藝術體驗和意義,吸引不同興趣和不同年齡層的觀眾。
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2.跨界合作與多元化
2023年藝文產業將更加強調與其他產業跨界合作的可能性,如科技、娛樂、教育、旅遊、餐飲、時尚等,帶來創新的藝術形式和商業模式,把藝術和文化元素帶到不同領域。藝術家和文化機構也可更加注重多元性和包容性,反映不同文化、背景和觀點。因為消費者喜愛的內容越來越多元,非表演藝術類的內容也吸引越來越多消費者,有別於較為傳統的表演藝術內容,近年漫才/脫口秀、電影、動畫配樂的音樂會也受到好評,因此可舉辦能夠反映不同文化背景和身份的藝術活動,如多元文化藝術節、國際舞蹈表演、跨文化表演、流行音樂節、街頭表演、藝術節、文化市集等。鼓勵消費者參與和支持多元藝文活動,把藝文產業融入當地文化。藝術機構也可與學校、社區中心合作,推出具有教育意義的活動或內容,提供藝術教育和培訓課程,以增加觀眾對藝術形式的理解和欣賞能力。培養年輕一代對藝術產業的興趣。或提供資金、場地和宣傳支持本土藝術家和文化團體,促進本土藝術家和文化團體的發展。舉辦獎助計劃、資助計劃和比賽等,鼓勵創作與展示創意。
3.個人化行銷客製體驗
消費者對個人化體驗的需求不斷增加。因此藝文機構通過收集和分析消費者數據,了解觀眾興趣、偏好、消費習慣等數據,根據數據資料提供相對應的服務體驗。如自身平台會員集點折抵購票消費外,也可跨平台使用不同點數折抵購票消費,更多元的優惠方式可吸引更多消費者。如根據消費者過去偏好向他們推薦相關的藝文活動、表演或展覽。再更進一步滿足特定族群獨特需求和喜好,如藝術機構可以提供客製化的導覽或專屬的藝術展示等,主動回應消費者需求提高消費者互動。以上都可通過各種社群媒體、問卷調查、用戶反饋等方式與消費者互動,以獲取寶貴的反饋和洞察,進一步優化和定制提供的體驗,提高消費者滿意度,並為藝文機構帶來更多的商機和潛在客戶。
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臺灣藝文產業消費概況
以下是臺灣經濟研究院所做的 OPETIX兩廳院文化生活售票系統最新數據分析 報告數據重點:
- 2022 年度演出節目票房銷售總額達【 11.4億 】,近乎2021 年 6.4 億的兩倍,售出票券總張數達
【 157萬 】張,整體消費也接近疫情前 2019 年的水準。
- 2022 年度非表演藝術節目的占比從 2019 年 14% 提升到【 24% 】,較 2019 年成長約一成。
- 2022 年度音樂劇演出場次共【 244 場 】,售出票數【 10萬張 】;漫才/脫口秀類演出場次從2019年的79場成長到2022年的【 155場 】,售出票數由 1.4 萬成長至【 10.1萬張 】;交響音樂會部分樂團嘗試推出演奏電影、動畫配樂的音樂會備受好評,從2019年14場成長到【 33場 】,售出票數 0.8 萬成長到【 3.5萬張 】,銷售表現優異。
- 隨國內中型展演空間逐年增加,2022 年度【 戲劇、音樂及舞蹈類 】在中小型演出的場次及票價都是攀升。
- 2022 年度會員仍以女性消費者維持最大宗,占總數近【 70% 】,26-40歲消費族群占【 62% 】,而30歲以下的消費者則有明顯提升,占比有【 33% 】,相較2019年【 增加了 8% 】。
- 音樂劇、漫才/脫口秀等節目類別的消費會員年齡,以【 21~35 歲】居多,音樂劇占比【 55% 】、漫才/脫口秀占【 74% 】。
- 音樂類節目於【 51歲以上】較多,占比【 24% 】;動畫/電影音樂會集中於【 31~45 歲】,約占【 62% 】。
- 電影及展覽類節目,則以【 35歲以下】為多,電影類占比【 69% 】、展覽類占【 63% 】。
- 單筆訂單只購買一張票券占比高達【 39% 】,其中 25 歲以下有近【 50% 】訂單數僅買一張票券;單筆訂單購買兩張票券則占【 41% 】,26 歲以上有近【 70% 】訂單數購買兩張票券以上。由此可見 25 歲以下族群,有約五成的消費者比起呼朋引伴,喜歡獨自參與。
- OPENTIX 的消費會員中只購買表演藝術類節目的會員數共 23.7 萬人,占 88%;只購買非表演藝術類節目的會員數共1.8萬人,占 7%,購買跨類別(表藝+非表藝)的消費會員數共1.3萬人,占 5%。其中約有【 6.7 萬 】會員使用 OPENTIX 的點數折抵消費功能,表演藝術類節目點數折抵消費約占【 90% 】。
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